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Polhemus的FastSCAN 在动画制作中的应用案例

文章来源:Polhemus 作者:Frank 发布时间:2011年05月20日 点击数: 字号:

维维安•普拉特是一位多媒体艺术家,她把传统木雕艺术与高新技术和媒体手段相结合,创造出了超越传统效果的立体雕塑模型,比手工作品更具力度和活力。维维安通常用树根或者浮木进行雕刻,然后在上面添加细部结构。她的作品主要是半人半兽的幻想生物,灵感主要来自于传说中的龙和神灵。

 

制作过程
首先要制作原始木雕,通常需要几周时间。木雕完成后,用Polhemus的FastSCAN手持扫描仪对其进行扫描。扫描过程通常很快,如果结构不太复杂,一分钟即可完成。扫描文件可以保存为STL、IGES、OBJ、DXF等多种格式,然后导入至常用的软件里进行编辑。在本案例中,维维安用的是Maya®软件。她用软件在雕像的脖子位置添加了一些结构,并且去除了一些不必要的结构,使雕像整体更接近于一匹母独角兽的形象。模型修改完毕以后,用立体打印机制作出缩小模型。

 

制作效果
经过几周的雕刻和简单的扫描之后,维维安用快速原型制作系统为自己的原始木雕作品赋予了新的生命。数字还原技术不仅节省了大量时间,还可以对原始木雕进行数字化保存、缩放等处理,是传统方法所无法实现的。

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