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使用Unity创建索尼电影《捉鬼敢死队:来世》ECTO-1互动显示模型

文章来源: 作者:frank 发布时间:2021年08月06日 点击数: 字号:

凭借尖端视觉和3D技术的支持,结合令人难以置信的光学体验,索尼的空间现实显示器为娱乐和其他领域的工作流开辟了一个全新的设计和可视化世界。

6月8日被称为捉鬼敢死队日,是1984年电影上映的周年纪念日,索尼电影公司为这部即将上映电影的续作《捉鬼敢死队:来世》发布了一段幕后制作视频。

由导演詹姆斯·赖特曼和设计师弗朗索瓦·奥杜伊主演的这一幕后片段展示了索尼的空间现实显示器如何在行业中将电影的效果和感受可视化。

使用空间现实显示器独特的眼睛感应技术和实时渲染算法,赖特曼和奥杜伊能够在虚拟空间中看到捉鬼敢死队系列的主要标志——ECTO-1。他们通过使用Unity实时3D重现这款经典汽车,让他们能够以新的方式查看车辆,并同时保持其真实性和怀旧因素。

ECTO-1互动显示模型

在娱乐行业中,使用各种设计需要持续的反馈,空间现实显示器能够帮助制作和设计团队更简洁有效地相互交流。将可视化模型作为Unity审核流程的一部分,简化了工作流程,并为团队节省大量对模型进行修改的时间,让他们直接看到制作出的3D模型,并立即对其不足之处做出修改。

随着这种全新3D技术的普及,将这种新显示技术用于Unity工作流程的应用程序目前已经远远超出了媒体和娱乐领域。空间现实显示器可用于Unity支持的多种设计和可视化学科,并作为新的媒介为各个行业广泛提供可视化的3D视觉效果。

“任何可以能够提高效率和向艺术家传达简洁详细意图的工具对我来说都是有价值的,”奥杜伊说。“这是一个全新的机会,可以让设计师真正在设计意义上与决策者达成共识,向导演展示你的意图——这是一项非常出色的技术。”

据悉《捉鬼敢死队:来世》将于2021年秋季在影院上映。

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